home | fotoalbum | stats | gelinkt door | beheer | maak je eigen weblog aan! | Wil je mijn visitekaartje? punt.nl

 

Fabeldieren
Persoonlijk | 25 September 2005 | 22:00:06

Fabeldieren

Hier vinden jullie alles terug over de Fabeldieren uit de wereld van Harry Potter. Voor deze encyclopedie samen te stellen hebben we de informatie uit de HP boeken gecombineerd met de informatie van het comic relief boekje "Fabeldieren en waar ze te vinden".

Over de classificatie
De volgende classificatie is opgesteld door het Ministerie van Toverkunst.

XXXXX Bekende Tovenaardoder / onmogelijk af te richten of te temmen.
XXXX Gevaarlijk / vereist specialistische kennis / eventueel handelbaar door bekwaam tovenaar.
XXX Mag geen probleem opleveren voor kundig tovenaar.
XX Onschadelijk / kan als huisdier worden gehouden.
X Slaapverwekkend.

Kies eventueel de letter waarmee de naam van het fabeldier begint, of scroll gewoon naar beneden.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Y Z  

 

A


Acromantula
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Monsterlijk, achtogige, sprekende spin met dik zwart haar.
Komt voor in: Oorspronkelijke uit Borneo.
Eigenschappen: Maakt klikkend geluid bij verschillende emoties. Het vrouwtje is groter dan het mannetje.
Voedsel: Vlees.

Alf
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Is ongeveer 15 a 20 centimeter groot, kleurloos.
Komt voor in: Groot-Brittannië en Ierland. Vooral in vochtige en drassige gebieden.
Eigenschappen: Kluchtig gevoel voor humor.
Voedsel: /

Aswinder
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lijkt op een slang met rode ogen.
Komt voor in: Ontstaat uit een te lang brandend magisch vuur.
Eigenschappen: Leeft een uur en haar eieren stralen een intense hitte uit die alles in brand steekt.
Voedsel: /

Augurei
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Magere en treurig uitziende vogel die iets weg heeft van een ondervoede gier.
Komt voor in: Inheems in Groot-Brittannië en Ierland maar wordt ook elders in Noord-Europa aangetroffen.
Eigenschappen: Zingt als er regen op komst is.
Voedsel: Insecten en feeën.

 

B

 


Basilisk
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Felgroen, kan meer dan vijftien meter lang worden, heeft gele ogen. Mannetje heeft vuurrode pluim op zijn kop.
Komt voor in: Overal waar een pad een kippenei uitbroedt.
Eigenschappen: Heeft giftige ogen die je doden wanneer je erin kijkt en verstenen wanneer je het via een andere weg ziet.
Voedsel: Alle zoogdieren en vogels en de meeste reptielen.

Billywig
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Insect van een centimeter lang en saffierblauw. De vleugels bevinden zich op zijn kop en draaien heel snel.
Komt voor in: Australië.
Eigenschappen: Als je door een Billywig wordt gestoken ga je bijvoorbeeld zweven.
Voedsel: /

Boomtrul
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Bestaat uit schors en takjes en heeft twee minuscule bruine ogen op zijn lichaam.
Komt voor in: Engeland, Zuid-Duitsland en in sommige Scandinavische bossen.
Eigenschappen: Bewaakt een boom, door ogen van bijvoorbeeld houthakkers uit te steken.
Voedsel: Insecten.

Bundimun
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lijkt op een hoopje groene schimmel met twee ogen.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Scheidt een vloeistof af waardoor fundamenten verrotten.
Voedsel: Vuil.

 

C

 


Centaur
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Het hoofd, de romp en de armen zijn menselijk en gaan over op een paardenlichaam.
Komt voor in: Oorspronkelijk uit Griekenland, maar tegenwoordig in vele delen van Europa.
Eigenschappen: Ze bedrijven magische geneeskunst, waarzeggerij, boogschieten en astronomie.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk gras.

Chimaera
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Kop van een leeuw, lichaam van een geit en de staart van een draak.
Komt voor in: Griekenland
Eigenschappen: Bloedorstig, kwaadaardig en uitermate gevaarlijk.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk vlees.

Clabbert
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Heeft iets weg van een kruising tussen een aap en een kikker, heeft een gladde en haarloze huid van vlekkerig groen. De handen en voeten zijn voorzien van vliezen en de armen en benen zijn soepel. De kop heeft een korte hoorn en hij heeft een brede bek.
Komt voor in: Oorspronkelijk uit Noord-Amerika, maar tegenwoordig wereldwijd.
Eigenschappen: Heeft een grote puist op zijn voorhoofd die rood wordt bij gevaar.
Voedsel: Kleine hagedissen en vogels.

Crup
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lijkt sprekend op een Jack-Russell-terriër met een gevorkte staart.
Komt voor in: Ontstaan in het zuidoosten van Engeland.
Eigenschappen: Is vreselijk fel tegenover dreuzels.
Voedsel: Van kabouters tot oude autobanden.

 

D

 


Delfstoffer
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Pluizig en zwart met een lange snuit.
Komt voor in: Uitsluitend in Groot-Britannië.
Eigenschappen: Heeft een voorkeur voor alles wat glittert en wordt daarom gebruikt bij schatzoeken.
Voedsel: Onbekend.

Demiguise
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Heeft iets weg van een elegante aap, met grote, weemoedige ogen. Het lichaam is helemaal bedekt met lang, fijn, zijdeglad, zilver haar.
Komt voor in: Verre Oosten.
Eigenschappen: Kan zich onzichtbaar maken.
Voedsel: Planten.

Dirikal
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Dikke loopvogel met pluizige veren.
Komt voor in: Het eiland Mauritius.
Eigenschappen: Kan aan gevaar ontsnappen door in een wolkje van veren te verdwijnen om ergens anders weer op te duiken.
Voedsel: Onbekend.

Doolzomp
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Als hij stil ligt lijkt hij op een stuk hout maar bij nadere bestudering vallen de gevinde poten en scherpe tanden op.
Komt voor in: Moerassen in Europa en Amerika.
Eigenschappen: Als hij stilligt lijkt hij op een stuk hout.
Voedsel: Kleine zoogdieren en enkels van wandelaars.

Doxy (bijtende fee)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lichaam van een piepklein mensje, helemaal zwart behaard, voorzien van twee extra armen en benen en de vleugels zijn dik, glanzend en gebogen.
Komt voor in: Overal in de noordelijkste streken van Amerika en Europa.
Eigenschappen: Geen.
Voedsel: Onbekend.

Draak: Hieronder kun je de 10 rasechte drakensoorten vinden.
Alle draken delen sommige eigenschappen: Huid, bloed, hart, lever en hoorns hebben allemaal namelijk magische eigenschappen.

Antipodische Opaaloog
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Misschien wel een van de mooiste draken met iriserende, parelachtige schubben en de glinsterende, veelkleurige pupilloze ogen, waar hij zijn naam aan te danken heeft.
Komt voor in: Nieuw-Zeeland en Australië.
Eigenschappen: Spuuwt een buitengewoon helder, fel vuur.
Voedsel: Schapen maar kangoeroes vinden ze ook goed.

Chinese Zenger (leeuwendraak)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Bedekt met gladde, vuurrode schubben, heeft een baard van gouden stekels rond zijn stompe snuit en uitpuilende ogen.
Komt voor in: Verre Oosten.
Eigenschappen: Heeft een paddestoelvormige vuurbal die hij uit zijn neus spuit wanneer hij kwaad is.
Voedsel: Meeste zoogdieren maar de voorkeur gaat uit naar varkens en mensen.

Gewone Groene Huisdraak
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Groen van kleur.
Komt voor in: De Bergtoppen van Wales.
Eigenschappen: Vuurspuwen gebeurt in dunne stralen en deze draak heeft een herkenbare brul.
Voedsel: Voorkeur aan schapen.

Hebridische Zwartkop (Schotse Zwartkop)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Kan tien meter lang worden, heeft ruwe schubben, felpaarse ogen en een rij korte maar vlijmscherpe ribbels op de rug. De staart eindigt in een pijlvormige punt en hij heeft vleermuisachtige vleugels.
Komt voor in: Groot-Brittanië.
Eigenschappen: Agressiever dan de gewone draken.
Voedsel: Herten, koeien of grote honden.

Hongaarse Hoornstaart
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Heeft zwarte schubben en is reptielachtig van uiterlijk. Hij heeft gele ogen, bronskleurige hoorns en eveneens bronskleurige punten aan het uiteinde van zijn lange staart.
Komt voor in: Hongarije.
Eigenschappen: Groot bereik met vuurspuwen, gevaarlijkste der draken.
Voedsel: Geiten, schapen en mensen.

Oekrainse IJzerbuik
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Allergrootste drakensoort. De schubben zijn metaalachtig grijs, de ogen donkerrood en de klauwen uitzonderlijk lang en venijnig.
Komt voor in: Oekraïne.
Eigenschappen: Grootste der draken en kan woningen waarop hij landt compleet vermorzelen.
Voedsel: Onbekend, zal iets met vlees zijn.

Peruaanse Addertand
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: De kleinste der draken, wordt een meter of vijf, heeft gladde, koperkleurige schubben en zwarte rugknobbels. De hoorns zijn kort en de tanden uitzonderlijk giftig.
Komt voor in: Peru.
Eigenschappen: Kleinste en snelst vliegende drakensoort.
Voedsel: Mensen

Roemeense Langhoorn
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Heeft donkergroene schubben en lange, glinsterende gouden hoorns.
Komt voor in: Roemenië.
Eigenschappen: Spietst zijn prooi alvorens hem te roosteren.
Voedsel: Onbekend, zal iets met vlees zijn.

Zweedse Stompsnuit
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Aantrekkelijke, zilverblauwe draak.
Komt voor in: De woeste en onbewoonde berggebieden in Zweden.
Eigenschappen: Het vuur dat hij spuwt is blauw.
Voedsel: Vlees, ook mensen.

 

 

E

 


Eenhoorn
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: In volwassen vorm lijkt het op een zuiver-wit gehoornd paard, hoewel de veulens bij hun geboorte goudkleurig zijn en hun vacht eerst zilver en later pas wit wordt.
Komt voor in: De bossen van Noord-Europa.
Eigenschappen: De hoorn, het bloed en het haar hebben buitengewone sterke magische eigenschappen.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk gras.

Erkling
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Groter dan een kabouter (+/- 90 cm), met een spits gezicht en een hoog, kakelend lachje.
Komt voor in: Duitse Zwarte Woud.
Eigenschappen: Heeft een kakelende lach en met deze lach lokt hij kinderen die hij dan opeet.
Voedsel: Kleine kinderen.

Erumpent
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Een groot grijs, Afrikaans beest met een enorme kracht. De Erumpent heeft een dikke huid, een grote, scherpe hoorn op zijn neus en een touwachtige staart.
Komt voor in: Afrika.
Eigenschappen: Valt alleen aan, als hij getreiterd wordt, met de hoorn die een giftig vloeistof bevat.
Voedsel: Onbekend.

 

F

 


Fee
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Zo'n drie tot dertien centimeter. Hoofd, lichaam en ledematen zijn mensachtig maar de fee bezit grote, insectachtige vleugels die transparant of veelkleurig zijn.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Een zwak toverkracht, geringe intelligentie, ruzieachtig van aard en maar tevens ijdel en wordt volgzaam wanneer iemand haar vraagt als decoratie te dienen.
Voedsel: Onbekend.

Feniks
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Een schitterende, scharlakenrode vogel, zo groot als een zwaan, met een lange gouden staart, snavel en poten.
Komt voor in: De bergtoppen van Egypte, India en China.
Eigenschappen: De feniks z'n tranen hebben helende krachten en hij kan verdwijnen en ergens anders op hetzelfde moment verschijnen. Het lied van de feniks is magisch dat de mensen met een zuiver hart moed geeft. Ook de veren worden gebruikt als kern in toverstokken.
Voedsel: Uitsluitend kruiden.

Flubberwurm
Classificatie Ministerie van Toverkunst: X
Uiterlijk: Dikke bruine worm van +/- 25 centimeter.
Komt voor in: Vochtige greppels wereldwijd.
Eigenschappen: Hun slijm wordt soms gebruikt om toverdranken dikker te maken.
Voedsel: Tevreden met elk soort groen voer, bijvoorbeeld sla.

Fwoeper
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Afrikaanse vogel met een buitengewoon kleurrijk verenkleed, van oranje, roze, felgroen of geel.
Komt voor in: Afrika.
Eigenschappen: Haar lied drijft een duistere tovenaar tot waanzin, de veren worden gebruikt om te schrijven en zijn erg decoratief.
Voedsel: Onbekend.

 

G

 


Graphorn
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Groot, grijsachtig paars, met een bult op zijn rug, twee bijzonder lange en scherpe hoorns, loopt op grote voeten met vier duimen en is uiterst agressief.
Komt voor in: Europese hoogland.
Eigenschappen: Laat niet graag trollen op zich rijden en de gemalen hoorn van de graphorn wordt voor toverdranken gebruikt.
Voedsel: Onbekend.

Grauwel
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Heeft iets weg van de Wildeman, met vooruitstekende tanden.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Smijt af en toe met voorwerpen.
Voedsel: Spinnen en motten.

Griffioen
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Heeft de voorpoten de kop van een reusachtige adelaar, maar het lijf en de achterpoten van een leeuw.
Komt voor in: Griekenland.
Eigenschappen: Wordt gebruikt om schatten te bewaken.
Voedsel: Rauw vlees.

 

H

 


Hippocampus
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Kop en voorbenen van een paard, maar de staart en het achterlijf van een reusachtige vis.
Komt voor in: Griekenland.
Eigenschappen: Geen bekend.
Voedsel: Onbekend.

Hippogrief
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: De kop en voorpoten van een adelaar en het achterlijf van een paard.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Kan vliegen, en is erg hoffelijk.
Voedsel: Insecten, vogels en kleine zoogdieren.

Horklump
Classificatie Ministerie van Toverkunst: X
Uiterlijk: Lijkt op een vleesachtige, roze paddestoel die schaars begroeid is met stugge zwarte haren.
Komt voor in: Vanuit Scandinavië heeft hij zich door heel Noord-Europa verspreid.
Eigenschappen: Kan zich razendsnel vermenigvuldigen.
Voedsel: Regenwormen.

 

I

 


Ierse Kabouter
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Zo'n 15 centimeter groot, en groen van kleur.
Komt voor in: Ierland.
Eigenschappen: Ze kunnen praten en een goude stof produceren die na een uur verdwijnt.
Voedsel: Bladeren.

 

J

 


Jarvey
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lijkt op een uit zijn krachten gegroeide fret maar het dier kan praten.
Komt voor in: Groot-Brittannië, Ierland en Noord-Amerika.
Eigenschappen: Kan praten maar houdt het meestal op beledigende zinnen, omdat een gesprek hem te boven gaat.
Voedsel: Kabouters, mollen, ratten en veldmuizen.

Juttemus
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Piepklein blauw gespikkeld vogeltje.
Komt voor in: Noord-Europa en Noord-Amerika.
Eigenschappen: Maakt nooit geluid totdat hij dood gaat, dan maakt hij alle geluiden die hij ooit gehoord heeft achterstevoren.
Voedsel: Insecten.

 

K

 


Kabouter (tuinkabouter)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Wordt zo'n 30 centimeter lang, heeft een groot hoofd en eeltige, harde voeten.
Komt voor in: Noordelijke delen van Europa en Amerika.
Eigenschappen: Geen, ze zijn plagen in tuinen.
Voedsel: Onbekend.

Kappa
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Lijkt op een aap maar heeft schubben in plaats van haar. Hij heeft een holte in de kruin van zijn hoofd gevuld met water waar hij zijn kracht aan ontleent.
Komt voor in: Japan.
Eigenschappen: Heeft een holte in zijn hoofd met water, dit water staat voor zijn kracht.
Voedsel: Mensenbloed of een komkommer met de naam van zijn tegenstander erin gekerfd.

Kelpie
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Kan verschillende vormen aannemen maar verschijnt meestal in de vorm van een paard met biezen in plaats van manen.
Komt voor in: Groot-Brittanië en Ierland.
Eigenschappen: Kan verschillende vormen aannemen.
Voedsel: Mensen zonder ingewanden.

Keltisch Aardmannetje
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Felblauw, wordt zo'n 20 centimeter lang.
Komt voor in: Engelse Cornwall.
Eigenschappen: Verzot op narigheid uithalen.
Voedsel: Onbekend.

Knarl
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lijkt precies op een egel.
Komt voor in: Noord Europa en Noord Amerika.
Eigenschappen: Lijkt op egel, maar wordt agressief als iemand hem eten voorschotelt en verbouwt dan een tuin.
Voedsel: Onbekend.

Kommerhommel
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Grijs, behaard, vliegend insect.
Komt voor in: Noord-Europa.
Eigenschappen: Produceert een vloeistof die tegengif is voor andere stoffen.
Voedsel: Brandnetels

Kontamineet
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Kleine parasieten, die ongeveer 1/10 centimeter groot zijn en dan het meest lijken op krabben met grote kaken.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Worden door toverkracht aangetrokken.
Voedsel: Alles.

Kwistel
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: De kwistel is klein en katachtig, met een vlekte, gespikkelde of gestipte vacht, uitzonderlijk
Komt voor in: Ontstaan in Groot-Brittanië maar tegenwoordig wereldwijd.
Eigenschappen: Lijken op katten en kunnen verdwaalde eigenaren veilig terug naar huis brengen wanneer deze verdwaald zijn.
Voedsel: Onbekend.

 

L

 


Lagerwalkrab
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lijkt op een krab, is donkergrijs met lichtgroene vlekken en wordt zo'n 30 centimeter lang.
Komt voor in: Rotskusten van Europa.
Eigenschappen: Na een beet van dit fabeldier zal iemand een week pech hebben.
Voedsel: Kleine schaaldieren.

Lobbelog
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Is zo'n 25 centimeter lang en bestaat uit een rubberachtige buis en een gifzak.
Komt voor op: De bodem voor de Noordzee.
Eigenschappen: Bespuit zijn aanvaller met gif, het gif wordt ook in toverdranken gebruikt.
Voedsel: Onbekend.

 

M

 


Maankalf
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Het lichaam is glad en lichtgrijs, boven op de kop bevinden zich twee ronde puilogen en de vier dunne, slungelige poten eindigen in enorme platvoeten.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Bij volle maan gaan zij in velden dansen, waardoor graancirkels ontstaan, men denkt dat dit gebeurt voor de paring.
Voedsel: Onbekend.

Mantichore
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Heeft het hoofd van een mens, het lichaam van een leeuw en de staart van een schorpioen.
Komt voor in: Griekenland.
Eigenschappen: De steek van zijn angel is dodelijk en hij geniet van het eten van zijn prooi. Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk vlees.

Meermensen (Sirenes, in Schotland als Selkies en in Ierland als Merrows)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Bovenlichaam van een mens, van onderen een vin.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Houden van muziek, en ze zijn erg mysterieus.
Voedsel: Onbekend.

Mook
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Zilvergroene hagedis die tot 25 centimeter lang kan worden.
Komt voor in: Groot-Brittanië en Ierland.
Eigenschappen: Kan zich naar believen laten krimpen.
Voedsel: Onbekend.

Murtlap
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Een ratachtig wezen met een uitstulping op zijn rug die op een zeeanemoon lijkt.
Komt voor in: Kustgebieden.
Eigenschappen: Wanneer ze opgegeten worden bevorderen ze de weerstand tegen vervloekingen en beheksingen.
Voedsel: Schaaldieren en menselijke voeten.

 

N

 


Noendoe
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Een gigantisch luipaard, dat zich ondanks zijn afmetingen geruisloos voortbeweegt.
Komt voor in: Oost-Afrika.
Eigenschappen: Zijn adem veroorzaakt ziektes.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk vlees.

Nogtands
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Een demon, lijkt op een onvolgroeid varkentje, met lange poten, een korte, stompe staart en smalle zwarte ogen.
Komt voor in: Overal in Europa en Amerika op het platteland.
Eigenschappen: Gaat bij een boerderij tussen andere dieren zitten en hoe langer hij daar blijft hoe meer pech de boer zal krijgen. Dit fabeldier kan verdreven worden door een zuivere witte hond.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk hetzelfde als varkens.

 

O

 


Occamy
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Een gepluimd, tweebenig, gevleugeld wezen met een slangachtig lichaam.
Komt voor in: Verre Oosten en India.
Eigenschappen: Erg agressief.
Voedsel: Ratten, vogels en apen.

 

P

 


Plimpy
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Een bolronde, gevlekte vis, wordt gekenmerkt door twee lange poten die eindigen in voeten met zwemvliezen.
Komt voor in: Diepe meren.
Eigenschappen: Niet buitengewoon gevaarlijk.
Voedsel: Waterslakken.

Pogrebin
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Een demon die maximaal 30 cm lang wordt, heeft een harig lichaam en een glad, grijs, buitensporig groot hoofd.
Komt voor in: Rusland.
Eigenschappen: Ze vinden het leuk om mensen te volgen en wanneer mensen achter zich kijken zich intrekken en het uiterlijk van een zwarte kei krijgen. Zijn tegenstander geeft hij een gevoel van vertwijfeling en apathie waarna deze in elkaar stort en dan verslonden wordt.
Voedsel: Onbekend.

Porlock
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Ruige vacht, een grote bos stug haar op zijn kop en een uitzonderlijk grote neus, de poten eindigen in gespleten hoeven en de kleine armen in vier stompe vingers.
Komt voor in: Engelse Dorset en het zuiden van Ierland.
Eigenschappen: Wijdt zijn leven aan het beschermen van paarden.
Voedsel: Gras.

Pulkerik
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Rond van vorm en met een zachte, vanillevlakleurige vacht.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Kan als huisdier gehouden worden.
Voedsel: Van alles, maar het liefst snottebellen.

 

Q

 


Quintaped (harige MacBoon)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Gedrongen lichaam, wordt bedekt met door een dikke, roodbruine vacht, net als de vijf poten die allemaal eindigen in een klompvoet.
Komt voor op: Het eiland Horrel.
Eigenschappen: De kans bestaat dat dit vroeger tovenaars waren.
Voedsel: Mensenvlees.

 

R

 


Ramora
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Zilveren vis.
Komt voor in: Indische oceaan.
Eigenschappen: Bezit magische krachten, kan schepen voor anker leggen en waakt over de zeelui.
Voedsel: Onbekend.

Re'em
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Reuzenos.
Komt voor in: Wildernis van Noord-Amerika en Verre Oosten.
Eigenschappen: Het bloed bezit een magische kracht waardoor de drinker bovenmenselijke kracht krijgt.
Voedsel: Onbekend.

Roodkopje
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Lijken op dwergen.
Komt voor in: In kuilen op oude slachtvelden.
Eigenschappen: Ze proberen wandelaars 's avonds dood te slaan.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk vlees.

Runespoor
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Een slang met drie koppen.
Komt voor in: Oorspronkelijk uit het Afrikaanse land Burkina Faso.
Eigenschappen: De drie koppen bezitten allemaal een ander doel, soms zie je een Runespoor die een hoofd mist.
Voedsel: Onbekend.

 

S

 


Salamander
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Kleine hagedis, meestal wit maar kan ook scharlakenrood zijn.
Komt voor in: Vuur.
Eigenschappen: Ze bestaan zolang als het vuur waarin ze uit zijn voortgekomen bestaat.
Voedsel: Vuur en rode pepers.

Scheldvis
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Een vis geheel overdekt met scherpe stekels.
Komt voor in: Atlantische oceaan.
Eigenschappen: Ze beschermen vissen door netten van vissers kapot te maken.
Voedsel: Onbekend.

Sfinx
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Heeft het lichaam van een leeuw en het hoofd van een mens.
Komt voor in: Egypte.
Eigenschappen: Bewaakt schatten, en is verzot op puzzels en raadsels.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk vlees.

Smiecht
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Een goud, bolrond vogeltje; heeft een bijzonder lange, dunne snavel en fonkelende, robijnrode ogen.
Komt voor in: Wereldwijd.
Eigenschappen: Werd door zijn gouden veren gebruikt in het spel zwerkbal voor de komst van de gouden snaai.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk insecten.

Stik-De-Moord (Sluier Des Doods)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Lijkt op een zwarte mantel van ongeveer een centimeter dik.
Komt voor in: Tropische landen.
Eigenschappen: Wanneer dit fabeldier iemand wil opeten laat hij niets van zijn slachtoffer over.
Voedsel: Mensen.

Streeler
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Reuzenslak.
Komt voor in: Oorspronkelijk uit Afrika maar is ook succesvol gefokt in Europa, Azië en Amerika.
Eigenschappen: Verandert ieder uur van kleur, produceert ook dodelijk gif voor Horklumps.
Voedsel: Onbekend.

 

T

 


Tebo
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Een asgrauw wrattenzwijn.
Komt voor in: Congo en Zaire.
Eigenschappen: Kan zichzelf onzichtbaar maken.
Voedsel: Onbekend, waarschijnlijk vlees.

Trol
Zie de drie soorten hier onder.

De Bergtrol
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Kaal met een bleekgrijze huid.
Komt voor in: Oorspronkelijk uit Scandinavië, maar worden ook aangetroffen in Groot-Brittanië, Ierland en andere delen van Noord Europa.
Eigenschappen: Het grootste en agressiefst. Grote kracht en stupiditeit. Als een trol over een beetje intelligentie beschikt kan hij worden ingezet om dingen te beveiligen.
Voedsel: Rauw vlees.

De riviertrol
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Heeft korte hoorns en soms haar met een paarsachtige huid.
Komt voor in: Oorspronkelijk uit Scandinavië, maar worden ook aangetroffen in Groot-Brittanië, Ierland en andere delen van Noord Europa. Vaak onder bruggen.
Eigenschappen: Grote kracht en stupiditeit. Als een trol over een beetje intelligentie beschikt kan hij worden ingezet om dingen te beveiligen.
Voedsel: Rauw vlees.

De woudtrol
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Lichtgroene huidskleur en sommigen hebben bruin of groen haar.
Komt voor in: Oorspronkelijk uit Scandinavië, maar worden ook aangetroffen in Groot-Brittanië, Ierland en andere delen van Noord Europa.
Eigenschappen: Grote kracht en stupiditeit. Als een trol over een beetje intelligentie beschikt kan hij worden ingezet om dingen te beveiligen.
Voedsel: Rauw vlees.

 

 

V

 


Vliegend Paard
Er zijn verschillende soorten vliegende paarden, zie hieronder.
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX-XXXX

Abraxas
Uiterlijk: Onbekend.
Komt voor in: Onbekend.
Eigenschappen: Ongelooflijk sterk.
Voedsel: Onbekend.

Aethoniër
Uiterlijk: Grootste der vliegende paarden.
Komt voor in: Engeland en Ierland.
Eigenschappen: Groot.
Voedsel: Onbekend.

Granische Grijze
Uiterlijk: Lijkt op een schimmel.
Komt voor in: Onbekend.
Eigenschappen: Onbekend.
Voedsel: Onbekend.

Thestralis (Terzieler)
Uiterlijk: Zwart.
Komt voor in: Onbekend, wel zeker is dat ze in Schotland voorkomen.
Eigenschappen: Is onzichtbaar voor mensen die nog nooit iemand hebben zien sterven.
Voedsel: Onbekend.

Vuurkrab
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Een grote schildpad en zijn schild zit vol edelstenen.
Komt voor in: Fiji.
Eigenschappen: Heeft een schild vol edelstenen en verdedigt zich door vlammen uit zijn achterste te schieten.
Voedsel: Onbekend.

 

W

 


Weerwolf
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXXX
Uiterlijk: Menselijke wolf.
Komt voor in: Wereldwijd, oorspronkelijk uit Noord-Europa.
Eigenschappen: Is gewoon een mens dat met volle maan in een weerwolf verandert.
Voedsel: Mensen.

Wierling
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XX
Uiterlijk: Lichtgroene, gehoornde waterduivel met lange vingers die makkelijk te breken zijn.
Komt voor in: Engeland en Ierland.
Eigenschappen: Agressief.
Voedsel: Kleine vissen.

 

Y

 


Yeti (verschrikkelijke sneeuwman)
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXXX
Uiterlijk: Kan 5 meter lang worden en is helemaal bedekt met wit haar.
Komt voor in: Tibet.
Eigenschappen: Is bang voor vuur.
Voedsel: Alles wat voor zijn voeten komt.

 

Z

 


Zeeslang
Classificatie Ministerie van Toverkunst: XXX
Uiterlijk: Ruim 30 meter lang, heeft een paardachtige kop en een lang, slangvormig lichaam.
Komt voor in: Atlantische en Stille Oceaan en in de Middelandse Zee.
Eigenschappen: Zijn lichaam komt met lussen uit het water.
Voedsel: Onbekend, geen mensen.

reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 675

Wil je mijn visitekaartje?

Spreuken
Persoonlijk | 25 September 2005 | 21:48:14
Toverspreuken
Dit is een overzicht van alle spreuken uit boek 1 t/m 5.
Tussen haakjes staat waar de spreuk voorkomt (boek/blz).



A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
 

 

Accio: Sommeerspreuk, om dingen naar je toe te laten komen. Accio (lat.): ‘oproepen’. Mevrouw Wemel gebruikt deze spreuk om de Ton-Tong-Toffees van Fred en George af te pakken. (HP4/56)

Alohomora: Spreuk om gesloten ramen en deuren te openen. Aloha (Haw.): ‘vaarwel’. Mora (lat.): 'obstakel'. Hermelien gebruikt deze spreuk om een gesloten deur te openen als ze op de vlucht zijn voor Vilder, en zo belanden ze in de verboden gang op de derde verdieping, bij Pluisje. (HP1/119)

Amnesia: Spreuk waarmee je iemands geheugen kan modificeren. Leden van het Ministerie gebruiken deze spreuk onder andere om tovenaarsgebeurtenissen uit de geheugens van dreuzels te wissen. (HP4/63)

Amnesia Completa: Spreuk waarmee je iemands geheugen uitwist. De engelse spreuk is Obliviate, oblivion: 'vergeten', 'vergetelheid'. Smalhart wil met deze spreuk in de geheime kamer de geheugens van Harry en Ron wissen. (HP2/225)

Anti-Spiekspreuk: Bezwering onbekend. Deze spreuk wordt uitgesproken over de veren voor een examen plaats vindt. (HP1/194)

Anti-Zwaartekrachtspreuk: Bezwering onbekend. Spreuk die er uit ziet als een onschuldige nevel die boven de grond zweeft. Als je in de nevel stapt draait de hele wereld meteen om voor het gevoel van de persoon die in de mist stapte. Harry ging in deze nevel staan tijdens de derde opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/466)

Aparecium: Tovert alles tevoorschijn wat tot dan toe onzichtbaar was. Appareo (lat.): 'verschijnen'. Hermelien probeert met deze spreuk erachter te komen wat er in het dagboek van Marten Asmodom Vilijn staat. (HP2/174)

Avada Kedavra: Doodsvloek. De persoon valt terplekke dood neer. Bijverschijnsel: groene lichtflits. Een van de 3 onvergeeflijke vloeken, op het gebruik van deze vloeken staat levenslange opsluiting in Azkaban. Harry Potter is de enige die deze vloek ooit overleefd heeft. Adhadda Kedhabhra (Armeens): ‘laat het ding vernietigd worden’. Professor Dolleman/Krenk demonstreert deze spreuk op een spin in de les Verweer tegen de Zwarte Kunsten. (HP4/167)

Avis: Spreuk die een paar kleine, kwetterende vogels uit je toverstok tovert. Avis (lat.): 'vogel'. Olivander gebruikt deze spreuk om de toverstok van Viktor Kruml te testen aan de vooravond van het Toverschool Toernooi. (HP4/236)

 

Banvloek: Bezwering onbekend. Tegenover gestelde van een Sommeerspreuk. Stuurt een object weg van de persoon die de spreuk zegt. De vierdejaars leerlingen van Zweinstein moeten deze vloek oefenen.(HP4/360)

Bellen: Bezwering onbekend. Spreuk die er voor zorgt dat er niet-brekende, gouden bellen uit een toverstok komen. Professor Banning gebruikt deze spreuk voor de versieringen in de kerstbomen te maken. (HP1/146)

Berichtenspreuk: Bezwering onbekend. Door middel van deze spreuk zendt je een boodschap op een magische manier naar iemand. De boodschap wordt verstuurd in een zilveren, kleine, geestachtige vogel. Perkamentus stuurt op deze manier Hagrid een boodschap. (HP4/420)

Betoverende Bezweringen: Bezwering onbekend. Bezwering die er voor zorgt dat iemand verliefd wordt op de persoon die de spreuk uitsprak. Professor Banning zou volgens Gladianus Smalhart heel veel van deze bezweringen afweten. (HP2/177)

Blauwe vlammen: Bezwering onbekend. De spreuk zorgt ervoor dat je toverstok blauwe vlammen uitspuit die je zelf kan besturen. In het engels is het: Bluebell Flames. Bluebell (eng.): bloem met blauwe bloesem. Hermelien gebruikte deze spreuk om het gewaad van Sneep in brand te zetten. (HP1/141)

Blusspreuken: Bezwering onbekend. Laat vuren uitgaan. De drakentemmers houden deze spreuken gereed tijdens de eerste opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/250)

Bibberkniebezwering: Bezwering onbekend. Spreuk waardoor je tegenstander met bibberknieën rondloopt. Hermelien doorbreekt met deze spreuk de Schildspreuk van Harry. (HP4/455)

Bijziendheidbezwering: Bezweringen onbekend. Spreuk die de ogen van het slachtoffer beïnvloeden. (HP4/273)

Brabbelvloek: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat de persoon over wie de vloek wordt uitgesproken gaat brabbelen. Gladianus Smalhart zou een Transsylvanische boer van deze vloek hebben verlost. (HP2/121)

Bubbelbolbezwering: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat er een soort van omgekeerde vissenkom op het hoofd van de persoon die de spreuk zegt komt de staan. Deze laat geen geur, maar wel frisse lucht door. (HP4/380)

 

Colloportus: Spreuk om een deur te verzegelen. De spreuk gaat gepaard met een merkwaardig zuigend geluid. ‘Colligo’ (lat.): ‘iets met elkaar verbinden’. ‘Portus’ (lat.): ‘deur’. Hermelien gebruikt deze spreuk om een deur te verzegelen voor hun achtervolgers als ze in het ministerie zijn. (HP5/606)

Crucio: Martelvloek. De persoon lijdt helse pijnen. Een van de 3 onvergeeflijke vloeken, op het gebruik van deze vloeken staat levenslange opsluiting in Azkaban. Crucio (lat.): ‘foltering’. Professor Dolleman/Krenk demonstreert deze spreuk op een spin in de les Verweer tegen de Zwarte Kunsten. (HP4/166)

 

Darmuitdrijvende Vloek: Bezwering onbekend. Deze spreuk drijft blijkbaar de darmen uit iemands lichaam. Deze vloek staat beschreven op het schilderij van Alonzo Grauwsluier in St. Holisto’s. (HP5/379)

Deletrius: Hiermee kun je iets laten verdwijnen, bijv een opgeroepen beeld. Deleterius (lat.): ‘schrappen’, ‘weghalen’. Meneer Kannewasser haalt op die manier de schim van het Duistere Teken weg, wat ontstaan was na de Prior Incantato. (HP4/107)

Defensieve Elektriciteit: Geen bezwering nodig. Een soort vonk van elektriciteit gaat door het lichaam van de tovenaar. Als iemand die tovenaar dan aanraakt krijgt hij/zij zelf een elektriciteitschok. Toen Herman Duffeling Harry bij zijn nek greep kreeg hij een schok die Harry leek te produceren. (HP5/8)

Densaugeo: Deze spreuk laat de tanden van iemand groeien. Dens (lat.): ‘tand’. Augeo (lat.): ‘groeien’. Draco Malfidus wil met deze spreuk Harry raken, maar raakt in plaats daarvan Hermelien (HP4/228)

Detentio: Spreuk die touwen tevoorschijn tovert. Detension (eng.): ‘nablijven’. In het engels is het: Incarcerous. Professor Omber gebruikt deze spreuk tegen de centaur Ban, waarbij hij in touwen wordt gewikkeld. (HP5/581)

Diffindo: Met deze spreuk kun je iets vernielen/versplinteren. Diffindo (lat.): ‘openen’, ‘splijten’. Harry gebruikt deze spreuk om de schooltas van Carlo Kannewasser kapot te maken en zo zijn aandacht te trekken. (HP4/259)

Disillusionment Charm: Zie Kameoflagespreuk. Disillusion (eng.): ‘vertrouwen verliezen’.

Dissendium: Spreuk om de geheime gang achter de Gebochelde Heks in Zweinstein te openen. Dissocio (lat.): ‘verdelen’. Harry gebruikt deze spreuk om de gang naar Zweinsveld te openen. (HP3/148)

Dreunspreuk: Bezwering onbekend. Spreuk die veel wordt gebruikt in tovenaarsduellen. (Spel)

Dreuzelafstotende Spreuk: Bezwering onbekend. Spreuken die er voor zorgen dat Dreuzels weg blijven van een bepaalde plek. Het WK Zwerkbalstadion was voorzien van deze spreuken. (HP4/76)

 

Enervatio: Met deze spreuk maak je de spreuk Paralitis ongedaan. De Engelse spreuk is: Ennervate. En (lat.): ‘door’. Nervus (lat.): ‘zenuw’. Met deze spreuk maakt meneer Kannewasser de verlamming van huis-elf Winky ongedaan zodat ze kan uitleggen wat er is gebeurd. (HP4/105)

Engorgio: Spreuk om mensen of dingen te vergroten. Engorger (fr.): ‘opzwellen’. Professor Dolleman/Krenck vergroot een spin die hij gebruikt voor zijn demonstratie van de verboden vloeken. (HP4/166)

Evanesco: Spreuk om dingen te laten verdwijnen. Evanesco (lat.): ‘verdwijnen’. Bill Wemel gebruikt deze spreuk om een aantal rollen perkament te doen verdwijnen die niet geschikt zijn voor niet-leden van de Orde van de Feniks. (HP5/68)

Expecto Patronum: Spreuk om een Patronus (= beschermer tegen Dementors) op te roepen. Bij het uitspreken van deze spreuk moet je aan een gelukkig moment denken. Expecto (lat.): ‘verwachten’. Patronum (lat.): ‘beschermheer’. Harry sprak deze spreuk uit om zichzelf en Hermelien te beschermen tegen de Dementors toen ze met de tijdverdrijver teruggekeerd waren in de tijd om Sirius en Scheurbek te redden van het ministerie. (HP3/309)

Expelliarmus: De ontwapeningsspreuk. Deze spreuk ontwapent je tegenstander. Expelo (lat.): ‘verbannen’. Arma (lat.): ‘wapen’. Professor Sneep ontwapent met deze spreuk Professor Smalhart in de duelleerclub. (HP2/142)

 

Ferula: Met deze spreuk kun je snel wonden spalken. Ferula: plant waarvan het extract gebruikt wordt voor geneeskundige doeleinden. Ferrule (lat.): houten handvat voor versterking. Professor Lupos spalkt op deze manier het been van Ron zodat hij uit het krijsende Krot weg kan komen. (HP3/284)

Fidelius bezwering: Bezwering onbekend. Hierbij wordt een geheim opgeslagen in één levende ziel (de geheimhouder). Het geheim blijft verborgen totdat de geheimhouder besluit het geheim openbaar te maken. Fidelis (lat.): ‘vertrouwenswaardig’. Harry hoort hoe professor Banning uitlegt hoe deze ongelooflijk ingewikkelde bezwering in elkaar zit. (HP3/155)

Finite: Stopt het effect van de voorgaande spreuk of bezwering. Finio (lat.): ‘eindigen’, ‘dood gaan’. Professor Lupos gebruikt deze spreuk om de Tarantallegavloek op Marcel Lubbermans te stoppen. (HP5/622)

Finite Incantatem: Deze spreuk maakt de alle andere spreuken ongedaan. Finio (lat.): ‘eindigen’, ‘dood gaan’. Incantationem (lat.): de kunst van het betoveren. Professor Sneep zorgt er tijdens de duelleerles met deze spreuk voor dat alle eerdere spreuken werden beëindigd. (HP2/143)

Flagrato: Spreuk om iets mee te markeren. Teken met je toverstok een kruis in de lucht en er verschijnt een vurige ‘X’ op hetgeen je wilt markeren. Flagro (lat.): ‘verbrand’. De engelse spreuk is: Flagrate. Hermelien markeert met deze spreuk de deur in de ronde kamer vol met deuren. (HP5/594)

Fnuikspreuk: Bezwering onbekend. Onverstoorbaarheidspreuk. Zorgt ervoor dat er niets kan doordringen door een bepaald voorwerp, zoals een deur. Er kan dan niets aan vastplakken en er komt ook geen geluid door. In het engels is het: Imperturbable Charm. Mevrouw Wemel heeft met deze spreuk ervoor gezorgd dat de hangoren van Fred en George niet meer werken op de keukendeur. (HP5/59)

Furniculus: Spreuk die ervoor zorgt dat iemand vol met zweren komt te zitten. De Engelse spreuk is: Furnunculus. Furuncle (eng.): ‘steenpuist’. Harry wil met deze spreuk Draco Malfidus raken, maar raakt in plaats daarvan Kwast. (HP4/228)

 

Geheugenspreuk: Meerdere bezweringen mogelijk. Zie Amnesia en Amnesia Completa.

Geomanni Pesternomi: Spreuk om aardmannetjes tot rust te brengen. De engelse spreuk is: Peskipiksi Pesternomi. Pesky (eng.): ‘ergerlijk’, ‘lastig’. Pixie (eng.): ‘fee’, ‘elf’. Pester (lat.) : ‘plagen’, ‘vervelen’. Nomi (lat.): ‘niet ik’. Spreuk waarmee Gladianus Smalhart probeert om de aardmannetjes tot rust te brengen om ze zo te kunnen vangen. (HP4/79)

Gniffelspreuken: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat de persoon over wie deze spreuk wordt uitgesproken gaat lachen. De derdejaars leerlingen van Zweinstein moeten deze spreuk oefen bij Bezweringen. (HP3/222)

Gommibommi: Spreuk die iets of iemand in volle vaart weg schiet. Professor Lupos gebruikt de spreuk om kauwgom die Foppe in een sleutelgat had gedaan weg te schieten. (HP3/101)

 

Harnas-Beheks spreuk: Bezwering onbekend. Spreuk die er voor zorgt dat harnassen kunnen zingen. Een van de kerstversieringen in boek vier zijn de zingende standbeelden die maar de helft van de teksten konden. (HP4/299)

Homorfusbezwering: Bezwering onbekend. Met deze spreuk verander je een weerwolf weer in een mens. Homo (gr.): ‘hetzelfde’, (lat.): ‘mens’. Morph (eng.): ‘verander van gedaante’. Smalhart zegt deze spreuk te hebben gebruikt om de Weerwolf van Wagga Wagga te verslaan. (HP2/121)

 

Impedimenta: Ook wel Stremspreuk genoemd, zorgt ervoor dat iets of iemand die je aanvalt afgeremd wordt. Impedimentum (lat.): ‘belemmering’. Harry gebruikt deze spreuk om een skreeft af te remmen. (HP4/468)

Imperio: Met deze vloek kun je mensen en dieren dwingen om iets te doen. Een van de 3 onvergeeflijke vloeken, op het gebruik van deze vloeken staat levenslange opsluiting in Azkaban. Impero (lat.): ‘bevelen’, ‘commanderen’. Professor Dolleman/Krenk demonstreert deze spreuk op een spin in de les Verweer tegen de Zwarte Kunsten. (HP4/164)

Imperturbable Charm: Zie Fnuikspreuk. Imperturbatus (lat.): ‘onverstoorbaar’, ‘kalm’.

Impervius: Zie Nonpluvius. Im (lat.): ‘niet’. Pervuis (lat.): ‘iets door laten’.

Inanimatus Conjurus: Deze spreuk komt aan bod in de lessen Transfiguratie van professor Anderling. Wat deze spreuk precies doet is onduidelijk... Wel betekent inanimatus iets in de aard van "niet-bewegend" of "niet-dierlijk". Conjurus betekent iets in de aard van "oproepen". Misschien is het een spreuk waarmee men iets veranderd (oproept) in een voorwerp. (HP5/228)

Incarcerous: Zie Detentio. Incarcerare (lat.): ‘opgesloten’, ‘in hechtenis’.

Incendio: Een spreuk om een haard aan te steken. Incendio (lat.): ‘om iets in brand te steken’. Meneer Wemel steekt op deze manier de haard aan bij de Duffelingen zodat ze dmv brandstof terug kunnen naar Het Nest. (HP4/40)

Insectenvloek: Bezwering onbekend. Verandert een mens in soort van insect, dat moet kruipen en voelsprieten op zijn/haar hoofd heeft. Harry wil Dirk Duffeling met deze vloek beheksen. (HP5/16)

 

Kaarsenmagie: Geen bezwering benodigd. Een kleine spreuk die er voor zorgt dat kaarsen ontbranden en dat ze de lucht in zweven. (HP4/231)

Kameoflagespreuk: Een ferme tik op je hoofd bij deze spreuk en je neemt exact dezelfde kleur en structuur aan als hetgeen achter je. Het lijkt alsof iemand een ei op je hoofd stukslaat en er lijken koude kloddertjes langs je lichaam omlaag te lopen. In het engels is het: Disillusionment Charm. Dwaaloog Dolleman zorgt er met deze spreuk voor dat Harry vermomd wordt als ze naar Londen vliegen. (HP5/46)

Kanarie transfiguratie: Bezwering onbekend. Een tijdelijke vloek die iemand veranderd in een grote kanarie. Na een paar seconde begint de getransfigureerde persoon zijn/haar veren te verliezen en verandert dan weer terug in zichzelf. Fred en George Wemel beheksen een paar kano’s. Als je deze eet verander je tijdelijk in een kanarie. (HP5/278)

Knieachterwaarts Vloek: Bezwering onbekend. Plaatst de knieën van de persoon over wie deze vloek wordt uitgesproken achterstevoren. (ZW)

Kussenbezwering: Bezwering onbekend. Bezwering die er voor zorgt dat er een onzichtbaar kussen verschijnt op een bezem waardoor je makkelijker op je bezem zit. (ZW)

 

Leeftijdslijn: Bezwering onbekend. Met deze spreuk tover je een dunne gouden lijn op de grond waar niemand over heen kan lopen zonder een baard te krijgen die niet van de benodigde leeftijd is. Fred en George Wemel probeerde de leeftijdslijn te bedriegen door een Verouderingsdrank te drinken.(HP4/199)

Legilimens: Met deze spreuk probeer je iemands gedachte binnen te dringen. Legens (lat.): ‘lezer’. Mens (lat.): ‘gedachten’. Sneep gebruikt deze spreuk tegen Harry wanneer Harry Occlumentie moet leren. (HP5/414)

Locomotor (voorwerp): Bvb. Locomotor hutkoffers. Hiermee verplaats je het voorwerp dat je benoemt. (HP5/46)

Locomotor Mortis: Ook wel de vloek van Beentjeplak genoemd. Zorgt dat de benen van het slachtoffer aan elkaar blijven plakken. Loco (lat.): ‘van een plaats’. Motionem (lat.): ‘beweging’. Mortis (lat.): ‘dood’. Draco Malfidus spreekt deze spreuk uit over Marcel Lubbermans, waardoor die terug moet ‘hoppen’ naar de leerlingenkamer van Griffoendor. (HP1/161)

Lumos: Deze spreuk tovert een lichtje uit je toverstok. Lumen (lat.): ‘licht’. Harry maakt licht met zijn toverstok in de gang naar het Krijsende Krot. (HP3/252)

 

Magische Slaap: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat de persoon over wie de spreuk wordt uitgesproken in een diepe slaap valt waarin ze niet hoeven te ademen. Perkamentus gebruikte deze spreuk om die vier ‘ontvoerde’ mensen te laten slapen terwijl ze onder water waren vastgebonden. (HP4/382)

Magische Sneeuw: Bezwering onbekend. Normale sneeuw, alleen is deze droog en warm en smelt niet. In het tweede jaar komt deze sneeuw uit het plafond in de Grote Zaal.(HP2/159)

Mobiliarbus: Met deze spreuk kun je bomen verplaatsen. Mobilis (lat.): ‘verplaatsbaar’. Arbor (lat.): ‘boom’. Hermelien gebruikt hem om een kerstboom te verplaatsen in de Drie Bezemstelen, zodat ze niet gezien worden door de docenten. (HP3/152)

Mobilicorpus: Met deze spreuk kun je personen verplaatsen. Mobilis (lat.): ‘verplaatsbaar’. Corpus (lat.): ‘lichaam’. Sirius gebruikt deze spreuk om de bewusteloze professor Sneep uit het Krijsende Krot te vervoeren. (HP3/284)

Morsmordre: Spreuk om het duistere teken (= teken van Voldemort) op te roepen. Mors (lat.): ‘dood’. Mordre (fr.): ‘bijten’, ‘steken’. Deze spreuk horen Harry, Ron en Hermelien nadat ze het bos in gelopen zijn na het WK Zwerkbal. (HP4/101)

 

Nox: Spreuk om het lichtje van je toverstok te doven. Nox (lat.): ‘nacht’. Harry dooft het licht in zijn toverstok als ze in het Krijsende Krot zijn aangekomen. (HP3/254)

Nonpluvius: Een spreuk om dingen waterafstotend te maken. Hermelien gebruikt deze spreuk om de bril van Harry waterafstotend te maken bij een Zwerkbalwedstrijd. (HP3/134)

 

Obliteration Bezwering: Zie Wisbezwering. Oblitesco (lat.): ‘om iemand te verschuilen’. Oblittero (lat.): ‘wissen’, ‘wegvegen’.

Obliviate: Zie Amnesia en Amnesia Completa. Oblivisci (lat.): ‘vergeten’.

Optrommelspreuken: Bezwering onbekend. Spreuk die er voor zorgt dat je een voorwerp uit de lucht kan toveren. (HP5/204)

Onbreekbaarheidbezwering: Bezwering onbekend. Zorgt dat iets niet kan breken. Hermelien houdt Rita Pulpers in een glas gevangen waar deze bezwering opzit. (HP5/543)

Orchidea: Spreuk om een bos bloemen uit je toverstok te toveren. Orchideae (lat.): ‘orchidee’. De Engelse spreuk is: Orchideous. Olivander gebruikt deze spreuk om de toverstok van Fleur Delacour te testen aan de vooravond van het Toverschool Toernooi. (HP4/235)

 

Pak: Spreuk om spullen in te pakken. Het is afhankelijk van het soort zwiepje met de toverstok hoe de dingen ingepakt worden, netjes opgevouwen of lukraak in een koffer gegooid. De engelse spreuk is: Pack. Nymphadora Tops pakt de spullen van Harry in. (HP5/45)

Paralitis: Verlammingsspreuk. Deze spreuk verlamt je tegenstander. De engelse spreuk is Stupefy. Stupefy: ‘bedwelmen’, ‘verbijsteren’. Deze spreuk geeft een rood licht. Met deze spreuk wilden de tovenaars van het ministerie degene verlammen die het duistere teken had opgeroepen. (HP4/102)

Peperadem: Bezwering onbekend. Geeft een draak extra vuurkracht. Harry ziet deze spreuk in een van de spreukenboeken staan die hij doorzoekt voor de eerste opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/258)

Permanente Plakbezwering: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat iets voor eeuwig vastgeplakt blijft. Het portret van de moeder van Sirius Zwarts is met deze bezwering vastgemaakt. (HP5/95)

Petrificus Totalus: Deze spreuk versteent iemand totaal. Petrificare (lat.): ‘iets in steen veranderen’. Totalis (lat.): ‘geheel’. Hermelien gebruikt deze spreuk om Marcel te verstenen als hij hen ervan wil weerhouden om ’s nachts de leerlingenkamer te verlaten om de Steen der Wijzen te redden. (HP1/202)

Pijlenspreuk: Bezwering onbekend. Spreuk die er voor zorgt dat je pijlen uit je toverstok schiet. De fans van de Appleby Arrows schoten deze pijlen altijd af als het team een goal scoorde. (ZW)

Pompspreuk: Bezwering onbekend. Pompt kleine wateren weg. Harry twijfelde even of hij het grote meer met deze spreuk zou leegpompen bij de tweede opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/365)

Portus: Spreuk om van een willekeurig voorwerp een ViaVia te maken. ‘Porta’ (lat.): ‘ingang’. Perkamentus gebruikt deze spreuk om een ViaVia te maken zodat Harry en de Wemels naar Grimboudplein kunnen gaan. (HP5/367)

Prior Incantato: Spreuk om te laten zien welke spreuk er voor het laatst is uitgevoerd met een toverstaf. Prior (lat.): ‘voorgaande’. Incantatare (lat.): ‘om te beheksen’. Meneer Kannewasser gebruikt deze spreuk om te ontdekken of het Duistere Teken is opgeroepen met de toverstaf van Harry na het WK Zwerkbal. (HP4/107)

Protego: Schildspreuk. Trekt een tijdelijke, onzichtbare muur op die kleinere vloeken afweert. Protego (lat.): ‘beschermen’. Harry weert met deze spreuk de accio-spreuk van een dooddoener af. (HP5/602)

Proteusbezwering: Bezwering onbekend. Bezwering die er voor zorgt dat iets van vorm veranderd en dat aan andere doorgeeft. Protean (eng.): ‘om je gedaante snel te kunnen veranderen’. De Engelse spreuk is: Protean Charm. Hermelien behekste galjoenen met deze bezwering voor de SVP. (HP5/311)

 

Quietus: Spreuk waarbij de door Sonorus luider gemaakte stem weer normaal wordt. Quietus (lat.): ‘rustig’. Ludo Bazuyn maakt na afloop van het WK Zwerkbal met deze spreuk zijn luide stem weer normaal. (HP4/92)

 

Reducio: Spreuk om iets of iemand die vergroot is door Engorgio weer normaal te maken. Reducere (lat.): ‘verkleinen’. Professor Dolleman/Krenck verkleint de door Engorgio vergrootte spin die hij gebruikt voor zijn demonstratie van de verboden vloeken. (HP4/166)

Reducto: Ook wel bekent als de Gruizelvloek, een spreuk om dingen tot gruizel te blazen, alleen bedoeld voor vaste voorwerpen. Harry gebruikt deze spreuk in het doolhof bij de derde opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/466)

Relashio: Spreuk om je te bevrijden van iets wat je gevangen houdt door middel van een paar sterren. Onderwater schiet er dan kokend heet water uit je toverstok. Rilascio (it.): ‘vrijlating’, ‘bevrijding’. Harry gebruikt deze spreuk tijdens de tweede opdracht van het Toverschool Toernooi om zich te bevrijden van de Wierlingen. (HP4/372)

Rembezwering: Bezwering onbekend. Spreuk wordt gebruikt om bezems effectief te laten stoppen. (HP3/42)

Reparo: Spreuk waarmee je kapotte voorwerpen kunt repareren. Reparare (lat.): ‘repareren’, ‘herstellen’. Hermelien repareert met deze spreuk de glazen coupedeur in de trein. (HP4/132)

Rictusempra: Een kietelspreuk. Rictus (lat.): ‘wijd open’. Sempra (lat.): ‘altijd’. Harry neemt op deze manier wraak op Draco Malfidus tijdens de duelleerles. (HP2/143)

Ridiculus: Een lachspreuk tegen boemannen. De Engelse spreuk is: Riddikulus. Ridere (lat.): ‘lachen’. Professor Lupos leert de leerlingen hoe ze een boeman in de war moeten brengen met deze spreuk (HP3/103)

 

Sanitato: Handige spreuk om dingen op te ruimen. De engelse spreuk is: Scourgify. Scour (lat.): ‘schoonmaken’, ‘zuiveren’, ‘reinigen’. Nymphadora Tops gebruikt deze spreuk om de kooi van Hedwig schoon te maken. (HP5/46)

Scalpeerspreuk: Bezwering onbekend. Snijdt het haar van de persoon weg over wie de spreuk wordt uitgesproken. Harry ziet deze spreuk in een van de spreukenboeken staan die hij doorzoekt voor de eerste opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/258)

Schildspreuk: Bezwering onbekend. Trekt een tijdelijke, onzichtbare muur op die kleinere vloeken afweert. Hermelien doorbreekt de schildspreuk van Harry met een goedgeplaatste Bibberkniebezwering. Zie ook Protego. (HP4/455)

Serpensortia: Bij deze spreuk tover je een slang uit je toverstok. Serpens (lat.): ‘slang’. Sortir (fr.): ‘uitkomen’. Draco tovert met deze spreuk een slang tevoorschijn tijdens zijn duel met Harry in de duelleerles (HP2/145)

Silencio: Monddoodbezwering. Zorgt ervoor dat mensen en dieren geen geluid meer kunnen produceren. Silencio (lat.): ‘stil zijn’. Hermelien snoert een brulkikker de mond in de les Bezweringen. (HP5/292)

Sonorus: Een spreuk die zorgt dat je stem magisch versterkt wordt, zodat je goed verstaanbaar bent zonder het gebruik van megafoon. Sonorus (lat.): ‘luid’. Ludo Bazuyn fungeert door deze spreuk als commentator bij het WK Zwerkbal. (HP4/81)

Stekeltong: Bezwering onbekend. Transfigureert een tong in een grote stekels. Harry ziet deze spreuk in een van de spreukenboeken staan die hij doorzoekt voor de eerste opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/258)

Struikelspreuk: Bezwering onbekend. Laat iemand struikelen. Draco Malfidus gebruikt deze spreuk op Harry als Harry wilt vluchten uit de Kamer van Hoge Nood. (HP5/471)

Stupefy: Zie Paralitis. Stupeo (lat.): ‘verstijft’.

 

Tarantallegra: Een spreuk die je laat dansen. Tarantella (it.): danssoort. Allegro (it.): ‘snel’. Draco behekst Harry tijdens de duelleerclub met deze spreuk. (HP2/143)

Tembezwering: Bezwering onbekend. De enige manier om een Kelpie onder controle te krijgen. (FB)

 

Vastbindspreuk: Spreuk die je vastbindt met touwen. Krinkel gebruikte deze spreuk op Harry. (HP1/213)

Vederlicht Bezwering: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat voorwerpen haast niets meer wegen. Harry wilt deze bezwering gebruiken als hij van de Duffelingen vlucht. (HP3/28)

Verzegelingsspreuk: Geen bezwering nodig. Verzegelt een stuk perkament door de aanraking van een toverstok. Professor Omber gebruikt deze spreuk om een brief te verzegelen aan professor Anderling. (HP5/195)

Vlambevries Bezwering: Bezwering onbekend. Veranderd een brandend vuur zo dat het niet meer gloeiend heet is maar een warm, aangenaam vuur. Ook bekend als de Blusbezwering. In de Middeleeuwen gebruikte veel tovenaars deze bezwering om zich van de brandstapel te redden. (HP3/5)

Vleddervleervloek: Bezwering onbekend. Spreuk die er voor zorgt dat de Vleervledders je gezicht gaan aanvallen. Ginny Wemel gebruikt deze vloek tegen Draco Malfidus om te ontsnappen uit het kantoor van Omber. (HP5/585)

Vloekafwering: Bezwering onbekend. Verschillende bezweringen die vloeken afweren. Zie ook Protego en Schildspreuk. Professor Dolleman gaf een proefwerk over Vloekafwering. (HP4/410)

Vloek van de Druipneus: Bezwering onbekend. Spreuk zorgt ervoor dat het slachtoffers neus gaat ‘druipen’. Ron wil deze bezwering zo snel mogelijk leren. (HP1/117)

 

Waanzichtsspreuk: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat een persoon/voorwerp dingen gaat geloven die niet bestaan. Professor Sneep suggereert dat Sirius Zwarts Harry, Ron en Hermelien met deze spreuk heeft beinvloed. (HP3/293)

Waddiwassi: Zie ook Gommibommi. Vadd (zw.): ‘een zachte massa. Vas y (fr.): ‘ga daar’.

Wisbezwering: Bezwering onbekend. Zorgt ervoor dat je geen sporen achterlaat. Hermelien gebruikt deze spreuk om de voetstappen uit te wissen in de sneeuw. (HP5/343)

Wingardium Leviosa: Een spreuk die iets of iemand laat zweven. Wing (eng.): ‘vleugel’. Arduus (lat.): ‘hoog’. Guard (eng.): ‘bewaken’. Levo (lat.): ‘leviteren’. Professor Banning geeft les in het laten zweven van een veer. (HP1/127)

Wijnfontein Bezwering: Bezwering onbekend. Met deze bezwering tover je een fontein van wijn uit je toverstok. Olivander gebruikt deze bezwering op de toverstok van Harry tijdens het Schouwen der Stokken. (HP4/237)

Wijs me de weg: Ook wel bekend als de Windroosbezwering. Leg je toverstok plat op je hand en hij zal bij deze spreuk naar het noorden wijzen. De engelse spreuk is Point Me. Harry gebruikt deze spreuk om te kijken welke kant hij op moet in het doolhof van de derde opdracht van het Toverschool Toernooi. (HP4/465)

Wisselspreuken: Bezwering onbekend. Transfiguratiespreuk die er voor zorgt dat het ene in het andere veranderd. (HP4/182)

 

Zweefbezwering: Meerdere bezweringen mogelijk. Deze bezwering zorgt ervoor dat dingen de lucht in zweven. Kijk ook eens bij Wingardium Leviosa en Locomotor. Dobby gebruikt deze bezwering om een pudding te laten zweven. (HP2/18)

Zwiepbeheksing: Bezwering onbekend. Een beheksing op een bezem die er voor kan zorgen dat een berijder er van afvalt. Professor Banning kijkt de bezem van Harry onder andere op deze beheksing na. (HP3/185)

reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 627


de toverdranken
Persoonlijk | 25 September 2005 | 21:46:52
 

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

::Ingrediënten::
 
 
A
 
 
geen



B

Benevelingsbrouwsel
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: De persoon die deze drank drinkt wordt beneveld en verward. Wordt behandeld op het examen door de derdejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP3/240)


Bloedverversend Elixer
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: De persoon die deze drank drinkt krijgt vanzelf het verloren bloed weer aangevuld.
(HP5/380)

Brandheel pasta
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Deze oranje pasta heelt brandwonden.
(HP4/274)

D

 

Doxycide
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Een zwarte drank die in een spuitfles zit. Het wordt gebruikt om Doxy’s tijdelijk bewusteloos te maken.
(HP5/85)

Drank van de Levende Dood
Ingrediënten: Affodil, Alsem.
Effect: Een heel sterke slaapdrank. Wordt behandeld door de eerstejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP1/103)

E

 

Exploderende Vloeistof
Ingrediënten: Vloeistof van een Erumpent.
Effect: Explodeert.
(FB)

F

 

Flegmaflip
Ingrediënten: Twee druppels Helleborussiroop, gemalen maansteen.
Effect: Onderdrukt angsten en laat ongerustheden verdwijnen. Als je teveel ingrediënten toevoegt kan de drinker in een diepe en onomkeerbare slaap vallen. Wordt behandeld door de vijfdejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP5/185)

Fotografeerdrank
Ingrediënten: Onbekend
Effect: Als je normale dreuzelfoto’s ontwikkelt in deze drank gaan de personen erop bewegen.
(HP2/74)

G

 

Geheugendrank
Ingrediënten: Juttemus-veren.
Effect: Zorgt er waarschijnlijk voor dat de drinker iets onthoud.
(FB)

Gregorius Zalvende Zalf
Ingrediënten: Onbekend
Effect: Deze drank laat je geloven dat de gever ervan je beste vriend is.
(Spel en Chocokikkerplaatjes)

K

 

Kippenvelcocktail
Ingrediënten: Rattenstaarten.
Effect: Zorgt er waarschijnlijk voor dat de drinker kippenvel krijgt.
(HP2/171)

Knapperkorstpoeder
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Zorgt er voor dat de persoon die dit poeder aanraakt een dikke, harde korst op die plek krijgt.
(HP5/96)

Krachtwater
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Onbekend. Wordt behandeld door de vijfdejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP5/243)

L

 

Levenselixir
Ingrediënten: Onbekend, maar het elixir komt uit de Steen der Wijzen.
Effect: Dit elixir zorgt ervoor dat de drinker onsterfelijk wordt zolang die persoon dit elixir blijft drinken.
(HP1/163)

Liefdesdrank
Ingrediënten: Bevroren Aswinder-eieren.
Effect: Zorgt ervoor dat de drinker op iemand verliefd wordt.
(HP2/177)

M

 

Madame Reina’s multivlekkenverwijderaar
Ingrediënten: Onbekend
Effect: Magisch schoonmaakmiddel.
(HP2)

P

 

Peperpeppil
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Zorgt dat een verkoudheid over gaat. Na het slikken van deze pil komt er nog uren stoom uit je oren.
(HP2/93)

Prikkelmix
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Onbekend. Wordt behandeld door de vijfdejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP5/510)

S

 

Schoonheidscrème
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: De persoon die deze drank drinkt gaat er fysiek een stuk beter uitzien.
(HP2/96)

Schoonheidsdrank
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: De persoon die deze drank drinkt gaat er fysiek een stuk beter uitzien.
(Spel)

Schoonmaakmiddelen, Magische
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Deze dranken worden gebruikt om schoon te maken.
- Madame Reina’s multivlekkenverwijderaar.
- Het twaalfde gebruik van drakenbloed is ovenschoonmaker. (Interview)

Skelettine
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Laat verwijderde botten weer terug groeien. Uiterst pijnlijk.
(HP2/131)

Slinksap
Ingrediënten: Madeliefjeswortels, geschilde schrompelvijg, rupsen, scheutje bloedzuigersap.
Effect: Is het tegengif van het Zwelsap. Zorgt ervoor dat dingen in omvang slinken. Wordt behandeld door de derdejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP3/95)

Slorkpotdrank
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Wordt gebruikt in de manden voor Slorkpot, zodat deze exploderen.
(ZW)

Sluikwaters Haargel
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Zorgt ervoor dat gekruld haar stijl wordt.
(HP4/327)

Slaapdrank
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Zorgt ervoor dat de drinker in een diepe, droomloze slaap valt. De drank is paars.
(HP4/523)

T

 

Tegengiffen
Ingrediënten: Verschillend, maar er zit vaak Mandragora in.
Effect: Er zijn veel verschillende soorten effecten mogelijk.

  • Het is het tegengif van Zwelsap; Slinksap. (HP3/95)

  • Worden behandeld door de vierdejaars leerlingen van Zweinstein. (HP4/299)

  • Het is het tegengif van Verstening; Vitaliserende Alruindrank. (HP2)

  • Een bezoar werkt als een tegengif tegen de meeste giffen. (HP1/103)

  • Doxycide is een tegengif om Doxy’s te verlammen. (HP5/86)

V

 

Veritaserum
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: De sterkste waarheidsdrank die bestaat. Drie druppels is genoeg om iemand al zijn/haar diepste geheimen te laten onthullen. Kleurloos.
(HP4/388)

Vergetelheidsdrank
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Laat je waarschijnlijk iets vergeten. Wordt behandeld op het examen door de eerstejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP1/194)

Verouderingsdrank
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: De persoon die deze drank drinkt wordt ouder. Hoe meer je drinkt, hoe ouder je wordt.
(HP4/148)

Vernuftscherpende toverdrank
Ingrediënten: Gemaalde mestkevers, fijngesneden gemberwortels, gordeldiergal.
Effect: Zorgt er waarschijnlijk voor dat iemand helderder kan denken.
(HP4/385)

Verwarrings- en Verdwazingsdrank
Ingrediënten: Lepelblad, wilde bertram, lavas.
Effect: Wekt heethoofdigheid en roekeloosheid op. Het effect lijkt op die van het Benevelingsbrouwsel.
(HP5/299)

Vitaliserende Alruindrank
Ingrediënten: Volwassene Mandragora’s.
Effect: Deze sterke drank zorgt ervoor dat Versteende of getransfigureerde mensen weer hun normale vorm aannemen.
(HP2/299)

Voldemorts Dranken
Ingrediënten: Eenhoornbloed.
Effect: Zorgt ervoor dat de drinken niet dood kan gaan. Je leidt vanaf het moment dat je lippen het bloed raakt een vervloekt leven omdat je iets puurs en onschuldigs hebt vermoord.
(HP1/217)

Ingrediënten: Eenhoornbloed en gif van reuzenslang.
Effect: Zorgde ervoor dat Voldemort in leven bleef gedurende de tijd dat hij in een soort van babylichaam zat.
(HP4/9)

Ingrediënten: Bloed van de gehate met geweld geroofd, bot van de vader onwetend geschonken, vlees van de dienaar gewillig geschonken.
Effect: Zorgde ervoor dat Voldemort zijn eigenlichaam weer terug kreeg.
(HP4/479)

W

 

Waarheidsserum
Ingrediënten: Juttemus-veren.
Effect: Zorgt ervoor dat de drinker zijn/haar diepste geheimen vertelt.
(HP4/384)

Wisseldrank
Ingrediënten: Gaasvliegjes, bloedzuigers, wolfsmelk, varkensgras, gemalen hoorn van een tweehoorn, geraspte huid van een boomslang, ‘stukje’ van de persoon in wie je wilt veranderen.
Effect: Zorgt ervoor dat de drinker in de persoon veranderd waarvan het ‘stukje’ in de drank zat. Effect duurt een uur, maar de drank kun je blijven drinken om in de ander persoon veranderd te blijven. Wordt behandeld op het schriftelijke examen door de vijfdejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP2/120)

Wolfsworteldrank
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Het kan lycantrophie niet weghalen, maar er wel voor zorgen dat een weerwolf nog normaal kan denken in zijn getransformeerde staat. Het is een redelijk nieuwe drank die erg moeilijk is om te maken.
(HP3/265)

Wondschoonmaakdrank
Ingrediënten: Onbekend.
Effect: Een pasta die er voor zorgt dat wonden helen. Het is paars, rookt en prikt.
(HP4/272)

Z

 

Zweergenees drank
Ingrediënten: Gedroogde brandnetels, slangentanden, gehoornde slakken, stekelvarkenstekels.
Effect: Makkelijk geneesmiddel om zweren te helen. Wordt behandeld door de eerstejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP1/103)

Zwelsap
Ingrediënten: Kogelvisogen.
Effect: Zorgt ervoor dat iets groter wordt. Wordt behandeld door de tweedejaars leerlingen van Zweinstein.
(HP2/139)

 

Ingrediënten

 

 

Abbesijnse Schrompelvijgen: Wordt in het tweede jaar op Zweinstein behandelt. Kunnen gedroogd worden. Als ze worden gepeld zijn ze te gebruiken in Slinksap.

 

Affodil: Een belangrijk ingrediënt voor de Drank van de Levende Dood. Deze plant wordt traditioneel geassocieerd met het hiernamaals en de onderwereld.

Akoniet: Zeer giftige plant. Andere namen zijn Monnikskap en Wolfswortel.

 

Alsem: Een belangrijk ingrediënt voor de Drank van de Levende Dood. Deze plant wordt traditioneel geassocieerd met het hiernamaals en de onderwereld.

 

Aswinder: De eieren van dit hier zijn zo heet dat ze alles in brand steken. Als je deze eieren bevriest kunnen ze worden gebruikt in toverdranken om koorts te genezen en in liefdesdranken.

 

Bloed: Bloed van de gehate is een van de ingrediënten van de drank die Voldemort gebruikt om zijn lichaam terug te krijgen. Het bloed moet met geweld geroofd zijn.

 

Bloedzuigers: Worden gebruikt in een Wisseldrank.

 

Bloedzuigersap: Een scheutje hiervan wordt gebruikt in Slinksap.

 

Boomslang: De huid van dit dier wordt geraspt en gebruikt in een Wisseldrank.

 

Bot: Bot van de vader is een van de ingrediënten van de drank die Voldemort gebruikt om zijn lichaam terug te krijgen. Het bot moet onwetend gegeven zijn.

 

Brandnetels: Gedroogd worden ze gebruikt in een drank om zweren te genezen.

Duivelsstrik: Worden behandeld door de eerstejaars leerlingen van Zweinstein. De plant heeft dunne slierten die zich om lichaamsdelen heen wikkelen. Hoe meer je je tegen de plant verzet, hoe strakker die om je heen gaat zitten. Duivelsstrik houdt van donkere en vochtige omstandigheden. De slierten laten los als je er vuur bij laat komen.

 

Eenhoornbloed: Zorgt ervoor dat de drinker niet dood kan gaan. Je leidt vanaf het moment dat je lippen het bloed raakt een vervloekt leven omdat je iets puurs en onschuldigs hebt vermoord. Wordt onder andere gebruikt in een drank om Voldemort in leven te houden.

 

Erumpent: De vloeistof die dit dier afscheidt werkt exploderend. Daarom wordt het ook gebruikt in een Exploderende Vloeistof.

Fisteldistel: Lijkt op een dikke, zwarte, gigantisch slak die rechtop uit de grond steken. De plant pulseert een beetje en zit onder de grote, glanzende zweren die zijn gevuld met vloeistof. De vloeistof is een dik, geelgroen vocht dat naar benzine ruikt. De pus werkt uitstekend tegen hardnekkige jeugdpuistjes en is uiterst waardevol. De huid mag wel niet in contact komen met onverdunde pus omdat dit uiterst pijnlijke zweren oplevert.

Fladderbladstruik: Een struik die aldoor trilt en beweegt. Ze worden gesnoeid door de vierdejaars leerlingen van Zweinstein.

Fladderbloem: Lijkt op een Duivelsstrik qua uiterlijk, maar is een gewone kamerplant.

 

Gaasvliegjes: Nadat ze 21 dagen hebben gesudderd worden ze gebruikt in de Wisseldrank.

 

Gehoornde Slakken: Wordt gebruikt in een drank om zweren te genezen.

 

Gember: De wortels worden gebruikt in de Vernuftscherpende toverdrank.

Getande Geranium: Plant die mensen kan bijten.

 

Gif: Het gif van de slang Nagini zorgde samen met Eenhoornbloed ervoor dat Voldemort in leven bleef.

 

Gordeldiergal: Wordt gebruikt in een Vernuftscherpende toverdrank.

 

Helleborus: Een giftige plant die in meerdere versies voorkomt. Hier wordt de Helleborussiroop van gemaakt die wordt gebruikt in een Flegmaflip.

 

Hoorn van een Tweehoorn: Gemalen wordt dit gebruikt in een Wisseldrank.

 

Juttemus-veren: Worden gebruikt in verschillende Waarheidsserums en in Geheugendranken.

Kieuwwier: Komt oorspronkelijk uit de Mediterranen. Deze waterplant lijkt op een hoopje slijmerige, groengrijze rattenstaarten. Als je het kieuwwier eet krijgt de eter kieuwen in zijn/haar nek en vliezen tussen de handen en voeten. Het effect duurt maar voor maximaal één uur.

 

Kogelvisogen: Wordt gebruikt in Zwelsap.

Kool: Hagrid heeft dit in zijn tuin groeien. De kool wordt soms aangevreten door vleesetende slakken.

Kwakende Paddestoelen: Worden behandeld door de tweedejaars leerlingen van Zweinstein.

Langdradig Weekblad: Een puntige, donker rode plant. Als je deze plant aanraakt val je in een diepe slaap.

 

Lavas: Wordt gebruikt in Verwarrings,- en Verdwazingdranken.

 

Lepelblad: Wordt gebruikt in Verwarrings,- en Verdwazingdranken.

 

Maansteen: gemalen wordt deze gebruikt in een Flegmaflip.

 

Madeliefjes: De fijngesneden wortels van deze plant worden gebruikt in Slinksap.

Malve: Kruid dat de Centauren gebruiken om te verbranden. Door de geur en vuur wat dit kruid verspreidt verfijnen ze hun astrologische voorspellingen.

 

Mandragora: De wortel van een Mandragora is zijn krachtigste onderdeel. De wortel wordt in veel dranken gebruiken, maar vooral in dranken om Verstening tegen te gaan. De Vitaliserende Alruindrank is hier een voorbeeld van. Mandragora’s zijn in het begin kleine plantjes met een groenpaarse kleur. De wortels lijken net op kleine, lelijke baby’s. Deze baby’s groeien voor verscheidene maanden totdat ze volwassenen zijn en gebruikt kunnen worden in toverdranken. De schreeuw van een Mandragora is dodelijk voor mensen, zelfs als de plant nog maar een baby is kan het een mens al bewusteloos maken.

 

Mestkevers: Gemalen worden ze gebruikt in een Vernuftscherpende toverdrank.

Mimbulus Mimbeltonia: Zeldzame plant die uit Assyrië komt. De plant lijkt op een grijze cactus, maar dan met allemaal pulserende zweren erop. De zweren zijn een afweer mechaniek. Zodra je het aanraakt spuit het een straal Stinksap uit.

Monnikskap: Zeer giftige plant. Andere namen zijn Akoniet en Wolfswortel.

Pufpeul: Dikke, roze peulen waarvan de zaden meteen in bloemen veranderen als ze de grond raken. Worden behandeld door de vierdejaars leerlingen van Zweinstein.

 

Rattenstaarten: Worden gebruikt in een Kippenvelcocktail.

 

Rupsen: Als je deze klein snijdt kunnen ze worden gebruikt in Slinksap.

Salie: Kruid dat de Centauren gebruiken om te verbranden. Door de geur en vuur wat dit kruid verspreidt verfijnen ze hun astrologische voorspellingen.

Sint-vituskruid: Als je de bladeren van deze plant eet kan dit uitlopen tot hysterici.

 

Slangentanden: Worden gebruikt in een drank om zweren te genezen.

 

Stekelvarkenstekels: Wordt gebruikt in een drank om zweren te genezen.

 

Steen der Wijzen: Deze steen produceert het levenselixer, waardoor je onsterfelijk kunt worden.

Trampolinetulpen: Worden behandeld door de vierdejaars leerlingen van Zweinstein. Het zijn tulpen die uit hun potten kun springen.

Trompeterende Narcissen: Worden gekweekt door professor Stronk.

 

Varkensgras: Een ingrediënt van de Wisseldrank. Het varkensgras moet met volle maan worden geplukt, anders heeft het geen effect.

Vingerhoedskruid: De essence van deze plant is een onderdeel van de standaard ingrediënten die de leerlingen op Zweinstein nodig hebben.

 

Vlees: Vlees van de dienaar is een van de ingrediënten van de drank die Voldemort gebruikt om zijn lichaam terug te krijgen. Het vlees moet vrijwillig geschonken zijn.

Vuurwerkplant: Staat beschreven in Duizend Magische Kruiden en Paddestoelen. Vroeger dacht men echt dat deze plant magische eigenschappen had.

 

Wilde Bertram: Wordt gebruikt in Verwarrings,- en Verdwazingdranken.

 

Wolfsmelk: Wordt gebruikt in een Wisseldrank.

Wolfswortel: Zeer giftige plant. Andere namen zijn Akoniet en Monnikskap.

reacties 2 | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 711


De films
Persoonlijk | 25 September 2005 | 21:13:57

De Films 

 


Harry Potter
en de
Steen der Wijzen



Harry Potter
en de
Geheime Kamer

 

 


Harry Potter
en de
Gevangene van Azkaban



Harry Potter
en de
Vuurbeker

 


reactie 1 | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 627


Harry Potter
Persoonlijk | 25 September 2005 | 20:56:29
 
 
Omdat zijn ouders overleden waren kwam Harry te wonen bij de Duffelingen. Petunia Duffeling is de zus van Lily Potter. De Duffelingen zijn echter niet-magisch en ook fel tegen de toverkunst gekant. Ze hebben Harry dan ook nooit verteld over het bestaan van toverkunst en hem altijd voorgelogen over de ware identiteit van zijn ouders. Ze hebben altijd een hekel aan Harry gehad en geprobeerd de magie uit hem te stampen, maar dit lukte niet. Een voorbeeld dat illustreert hoezeer de Duffelingen Harry mishandelden, is het feit dat ze hem tot aan zijn elfde verjaardag in een bezemkast onder de trap lieten slapen. Op Harry's elfde verjaardag kwam er echter een reusachtige man, Rubeus Hagrid, met de boodschap dat Harry een tovenaar is. Verder vertelde Hagrid hem de waarheid over zijn ouders en hij deelde hem mee, dat hij niet naar een reguliere middelbare school zou gaan, maar naar Zweinsteins Hogeschool voor Hekserij en Hocus-Pocus.
 
Een maand nadat Harry samen met Hagrid zijn schoolspullen had gekocht op de Wegisweg, vetrok hij met de Zweinsteinexpres naar zijn nieuwe school. Aan boord maakte hij kennis met Ron Wemel en Hermelien Griffel, die zijn beste vrienden zouden worden. Op Zweinstein zat Harry in zijn eerste jaar op ongeveer hetzelfde niveau als de andere leerlingen. Op Zweinstein blijkt eens te meer hoe beroemd Harry is. Hij wordt regelmatig nagewezen en in het tweede boek herinneren medeleerling Kasper Krauwel en professor Gladianus Smalhart hem constant aan zijn beroemdheid. Harry vindt het echter niet prettig dat hij zo bekend is en zou maar wat graag van zijn litteken (de fysieke herinnering aan de gebeurtenis die hem zijn faam bezorgd heeft) af willen zijn. Vanaf het derde boek begint Harry's karakter te veranderen. Dat is deels toe te schrijven aan de puberteit, deels ook aan het feit dat Harry steeds meer leert over zijn verleden en dat van zijn ouders en zo geconfronteerd wordt met het slechte in de mens. Op sommige momenten neemt woede dan ook de overhand binnen Harry's persoonlijkheid. Dat gebeurt bijvoorbeeld als hij geconfronteerd wordt met Sirius Zwarts, de man die hij (overigens onterecht) verantwoordelijk stelt voor het verraad en daarmee de dood van zijn ouders. Een moordlustige emotie maakte zich op dat moment van hem meester. In het vierde boek weigerde hij halsstarrig zijn excuses aan te bieden tijdens een ruzie met zijn beste vriend Ron en in het vijfde boek begon hij bij het minste of het geringste te schreeuwen tegen zijn vrienden als hij het gevoel had dat ze hem niet begrepen. Naarmate Harry echter meer begint te beseffen in wat voor duistere tijden de tovenaarswereld (met de terreurdaden van Heer Voldemort) en hijzelf (als aangewezen persoon om Voldemort uit te schakelen, waarbij soms offers nodig zijn) verkeren, lijkt zijn karakter zich te ontwikkelen tot dat van iemand die goed met zijn lot om kan gaan. Zelfs onder het persoonlijk verlies van een dierbare in 1996 blijft Harry, zeker na enkele weken, behoorlijk kalm. Op de momenten dat Harry, als hij iets ontdekt over daden van bepaalde zwarte magiërs, weer keihard geconfronteerd wordt met de schimmige zijde van de mens, kan dat nog wel tot onbegrip en woede leiden. Misschien ligt daarin echter juist wel zijn grote kracht. Door zijn natuurlijke neiging naar het goede zal hij nooit worden verleid door het vooruitzicht van macht (zoals hij het zelf zegt: "Ik loop nooit over naar de Duistere Zijde! Nooit!") zodat hij in staat zal zijn om de moeilijke taak, die juist hij zal moeten vervullen (namelijk het uitschakelen van Voldemort) tot een goed einde te brengen.
reageer | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 640


Ron Wemel
Persoonlijk | 25 September 2005 | 20:50:26

Hij behoort samen met Hermelien Griffel tot de hechte vriendenkring van Harry Potter. Ron heeft rood haar, net als de rest van zijn familie, die net als hij allemaal in Griffoendor hebben gezeten. De familie is een arme maar oude tovernaarsfamilie. De kostwinner Arthur Wemel verdient niet erg veel als medewerker bij het Ministerie van Toverkunst op de Afdeling Misbruikpreventie van Dreuzelvoorwerpen. Ron Wemel moet het dan ook stellen met tweedehands spullen van zijn oudere broers. Hij had een rat als huisdier, maar dat bleek de faunaat Peter Pippeling te zijn. Uiteindelijk schopt hij het tot klassenoudste.

reactie 1 | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 865


Hermelien Griffel
Persoonlijk | 25 September 2005 | 20:47:16

Ze is een jonge studente aan Zweinsteins Hogeschool voor Hekserij en Hocus-Pocus en is daar een van de beste vrienden van Harry Potter. Ze is een beetje bazig en een echte boekenwurm. Haar leergierigheid blijkt heel nuttig in veel van hun avonturen. Haar ouders zijn beide tandarts.
reacties 3 | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 813


Draco Malfidus
Persoonlijk | 22 September 2005 | 20:20:18
 
Hij is een leerling van Zweinstein in de afdeling Zwadderich. Hij is zeer vals en sluw. Al vanaf de eerste schooldag is hij de gezworen vijand van zijn jaargenoot Harry Potter.
Dit werd alleen maar erger toen Harry te weten kwam dat zijn ouders vroeger een grote aanhanger van Heer Voldemort waren. Draco was ook vaak jaloers op Harry, zoals toen Harry in zijn eerste jaar al deel uitmaakte van het zwerkbalteam van Griffoendor.
reactie 1 | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 700


harry potter screensavers
Persoonlijk | 22 September 2005 | 16:49:53

Screensavers

deze zijn egt cool ik heb zweinstein kasteel als screen saver  duz downloaden maar !!!
 
 
reactie 1 | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 1102


wil je leerling worden ?
Persoonlijk | 22 September 2005 | 14:46:25
Vragen over Harry Potter.

Ze beginnen gemakkelijk, maar...........................
Wanneer je een fout maakt, moet je weer
helemaal van voren af aan beginnen.

Heb je ze allemaal goed, dan word je toegelaten tot Zweinstein als tovenaarsleerling.

Sterkte !
 
 
reactie 1 | bewerk | geef kudos | verstuur | kopieer | bekeken x 661


Home   weblog sinds: 2005-09-22

Ontwikkeld door punt.nl en gehost door mijndomein.nl. Problemen met de inhoud van deze log? Klik hier.